Silen
Администратор
- Регистрация
- 3 Дек 2015
- Сообщения
- 212.276
- Реакции
- 756.781
Складчина: Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 13. Супер After Effects [Videosmile] [Максим Кузнецов, Виктор Апасов, Алексей Попов]
Станете UI/UX-дизайнером с нуля. Научитесь создавать удобные сайты и приложения.
Курс поможет быстро войти в профессию: вы получите необходимые навыки и знания, чтобы начать карьеру:
Преподаватели и кураторы — топовые дизайнеры из Яндекса, Сбера, Альфа-банка, Самолёта и Газпромбанка
Много практики. С нуля создадите 6 разноплановых проектов в портфолио
Подходит новичкам: от вас не требуется знаний и опыта
Свободный график обучения
Расскажем как устроиться в топовую российскую компанию
Учим всему, что нужно для старта в профессии:
Дизайн интерфейсов
Сможете создавать красивые, стильные сайты и мобильные приложения, которыми не только удобно, но и приятно пользоваться.
Продуктовый дизайн
Научитесь проектировать удобные интерфейсы, которые будут успешно решать задачи бизнеса. Сейчас это очень востребованный навык на рынке!
Разрабатывать концепты, которые помогут при поиске работы
Частой проблемой новичков бывает такая ситуация, когда нечего поместить в портфолио. Следовательно нечего показать будущим заказчикам и работодателям. В курсе научим вас с нуля разрабатывать концепт-проекты. Создав несколько качественных концептов, вы запросто сможете найти первые заказы и выйти на рынок.
Основы графического дизайна
Изучите композицию, теорию цвета, типографику и работу с текстом. Научитесь создавать визуально привлекатльный дизайн.
Полный цикл создания проекта
С нуля изучите все шаги разработки дизайна сайта или мобильного приложения: от брифа до передачи в разработку.
Все необходимые программы
Освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D и конечно же нейросети (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и др.)
Подготовим к трудоустройству
Расскажем как начать карьеру в сфере UI/UX и продуктового дизайна. Поможем собрать портфолио, составить резюме и CV, подготовим к прохождению собеседования.
Создадите 6 разноплановых проектов в портфолио: мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборд.
Дорожная карта курса:
Эта дорожная карта — то, каким мы видим идеальный путь для того, чтобы стать востребованным UI/UX-дизайнером. Мы разработали его вместе с экспертами индустрии. Вы получите навыки, которые действительно пригодятся в профессии UI/UX-дизайнера.
Вы можете пройти всю программу целиком или изучить только определённые модули. Это удобно, если вам нужно подтянуть отдельные темы или у вас уже есть бэкграунд в UI/UX-дизайне.
Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
Этап 2. Основы графического дизайна
Композиция
Типографика
Средства визуальной выразительности
Цвет и свет
Насмотренность
Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
After Effects
Photoshop
Figma
Cinema 4D
Нейросети
Этап 4. Дизайн интерфейсов
Основы веб-дизайна
Лендинги
Мобильные приложения
UI-kit и дизайн-система
Этап 5. Продуктовый дизайн
Метрики
Как работают продуктовые команды
Базовый функционал продукта
Двойной бриллиант: Discover и Define
Двойной бриллиант: Develop и Deliver
Передача в разработку
Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
Поиск работы
CV, портфолио, резюме
Собеседования
Тестовые задания и вайтборд
Программа:
Модуль 13. «Супер After Effects»
Глава 1:
Знакомство с After Effects
Free Знакомство с интерфейсом
Free Работа со слоями
Free Обзор свойств трансформаций
Free Работа с длительностью слоев
Free Знакомство с эффектами
Free Знакомство с анимацией
Free Работа над первым шотом
Free Создание первого перехода
Free Работа над вторым шотом
Free Работа над третьим шотом
Free Работа над четвертым шотом
Free Анимация логотипа
Free Установка плагинов и скриптов
Free Финализация проекта и рендер
Знакомство с куратором
Полезные материалы
Глава 2:
Анимация в After Effects. Принципы анимации
Ключевые кадры типа Linear и Hold
Ключевые кадры типа Bezier и Easy Ease
Пространственная интерполяция
Пример с шариками. Работа с "весом" слоя
Принцип анимации "растяжение и сжатие"
Принцип анимации "подготовка к действию"
Принцип анимации "сквозное движение и захлест"
Разбор оставшихся принципов анимации
Применение принципов анимации
Collapse transformations & Continuously rasterize
Ответы на часто задаваемые вопросы
Полезные скрипты и плагины
Полезные материалы
Задание: Анимировать иллюстрацию с качелями
Глава 3:
Выражения
Связка параметров при помощи выражений
Изменяемые параметры в выражениях
Выражение затухающих колебаний
Зацикливание анимации
Функция Wiggle
Выражение Time
Применение выражения Time
Выражение Index
Функция Random
Генеративный дизайн с функцией Random
Функции Linear и Ease
Продвинутый пример работы с Linear и Ease
Выражение "SourceRectAtTime"
Выражение "sampleImage"
Продвинутое использование выражения "sampleImage"
Выражение "fromComp"
Выражение "toComp"
Полезные материалы
Глава 4:
Композиция в After Effects
Оптимизация работы с однотипными композициями
Анимация элементов фона с крестиком и ромбами
Анимация элемента с точками
Анимация элементов с веткой и синусоидой
Анимация элемента с кругами
Обзор оставшихся элементов фона
Анимация камеры
Полезные материалы
Задание: Анимировать иллюстрацию
Глава 5:
Текст и типографика
Работа на панели Character
Расположение текста на кривой
Работа с текстовыми блоками
Побуквенная анимация
Знакомство с аниматорами
Продвинутая работа с аниматорами
3D-аниматоры
Пример вступительных титров
Wiggly Selector
Expression selector
Opening-композиция. Создание фона
Opening-композиция. Плашка с именем
Opening-композиция. Анимация
Opening-композиция. Добавление шурешек
Opening-композиция. Передача проекта в Premiere Pro
Подготовка постера
Анимация печатного текста
Анимация рукописного текста
Разбор мелких деталей композиции
Полезные материалы
Задание: Создать анимированную плашку Lower-third
Глава 6:
3D-графика и 3D-слои в After Effects
Создание VJ-loop. Подготовка секции тоннеля
Создание VJ-loop. Анимация камеры
Создание VJ-loop. Подготовка центрального куба
Создание VJ-loop. Финализация композиции
Композиция с 3D текстом. Подготовка текста
Композиция с 3D текстом. Анимация текста. Создание фона
Композиция "Outer worlds". Расстановка частей иллюстрации в 3D
Композиция "Outer worlds". Анимация камеры
Композиция "Outer worlds". Добавление деталей
Композиция "Outer worlds". Финализация композиции
Полезные материалы
Задание: Анимировать иллюстрацию в 3D
Глава 7:
Создание шейпового ролика с нуля
Обзор шейповых примитивов
Параметры шейповых слоев
Работа с параметром Path
Модификатор Trim Path
Модификаторы Merge Path и Repeater
Обзор оставшихся модификаторов
Shape explainer. Раскадровка и подготовка иллюстрации
Shape explainer. Анимация окна композиции
Shape explainer. Анимация окна проекта и превью
Shape explainer. Анимация окна таймлинии
Shape explainer. Анимация камеры
Shape explainer. Анимация слоев на таймлинии
Shape explainer. Анимация сцены с ключами
Shape explainer. Анимация сцены с тоннелем
Shape explainer. Анимация сцен с кругами и логотипом
Полезные материалы
Задание: Создать шейповый ролик
Глава 8:
Частицы в After Effects
Обзор плагина Particular
Работа с Particular Designer. Часть 1
Работа с Particular Designer. Часть 2
Разбор оставшихся параметров Particular
Создание простой композиции с волнами
Создание футуристичной композиции
Глава 9:
3D-графика в After Effects. Новые возможности
Сборка комплексной 3D сцены
Добавление 3D текста в видео
Сборка комплексной 3D сцены
Глава 10:
Воркшоп. Абстрактная анимация
Введение
Анимация первой сцены
Анимация второй сцены
Анимация третьей сцены
Глава 11:
Бонусная
Направления работы в After Effects
Студия или фриланс?
Как правильно собрать свой showreel
Увеличение производительности After Effects
Полезные материалы
Вы будете учиться у практикующих экспертов
Максим Кузнецов
UI/UX-дизайнер с опытом более 13 лет. Работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi. Сейчас работает в канадской студии Orizon. Портфолио: behance.net/disarto
Виктор Апасов
UI/UX-дизайн
Ведущий дизайнер в Сбер Звук. Разрабатывал дизайн для Ростикса, Росбанка, Райффайзенбанка и ещё 50+ компаний. Преподаватель в Британской высшей школе дизайна.
Алексей Попов
Продуктовый дизайн
Старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Ранее работал в Лаборатории Касперского и AtlasBiomed.
Полина Соколова
Графический дизайн
Ведущий дизайнер в Самолёте. Преподаватель в HSE Art and Design School. Победительница конкурса Art Masters
Цена 8950 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВ КУРСА
Станете UI/UX-дизайнером с нуля. Научитесь создавать удобные сайты и приложения.
Курс поможет быстро войти в профессию: вы получите необходимые навыки и знания, чтобы начать карьеру:
Преподаватели и кураторы — топовые дизайнеры из Яндекса, Сбера, Альфа-банка, Самолёта и Газпромбанка
Много практики. С нуля создадите 6 разноплановых проектов в портфолио
Подходит новичкам: от вас не требуется знаний и опыта
Свободный график обучения
Расскажем как устроиться в топовую российскую компанию
Учим всему, что нужно для старта в профессии:
Дизайн интерфейсов
Сможете создавать красивые, стильные сайты и мобильные приложения, которыми не только удобно, но и приятно пользоваться.
Продуктовый дизайн
Научитесь проектировать удобные интерфейсы, которые будут успешно решать задачи бизнеса. Сейчас это очень востребованный навык на рынке!
Разрабатывать концепты, которые помогут при поиске работы
Частой проблемой новичков бывает такая ситуация, когда нечего поместить в портфолио. Следовательно нечего показать будущим заказчикам и работодателям. В курсе научим вас с нуля разрабатывать концепт-проекты. Создав несколько качественных концептов, вы запросто сможете найти первые заказы и выйти на рынок.
Основы графического дизайна
Изучите композицию, теорию цвета, типографику и работу с текстом. Научитесь создавать визуально привлекатльный дизайн.
Полный цикл создания проекта
С нуля изучите все шаги разработки дизайна сайта или мобильного приложения: от брифа до передачи в разработку.
Все необходимые программы
Освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D и конечно же нейросети (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и др.)
Подготовим к трудоустройству
Расскажем как начать карьеру в сфере UI/UX и продуктового дизайна. Поможем собрать портфолио, составить резюме и CV, подготовим к прохождению собеседования.
Создадите 6 разноплановых проектов в портфолио: мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборд.
Дорожная карта курса:
Эта дорожная карта — то, каким мы видим идеальный путь для того, чтобы стать востребованным UI/UX-дизайнером. Мы разработали его вместе с экспертами индустрии. Вы получите навыки, которые действительно пригодятся в профессии UI/UX-дизайнера.
Вы можете пройти всю программу целиком или изучить только определённые модули. Это удобно, если вам нужно подтянуть отдельные темы или у вас уже есть бэкграунд в UI/UX-дизайне.
Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
Этап 2. Основы графического дизайна
Композиция
Типографика
Средства визуальной выразительности
Цвет и свет
Насмотренность
Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
After Effects
Photoshop
Figma
Cinema 4D
Нейросети
Этап 4. Дизайн интерфейсов
Основы веб-дизайна
Лендинги
Мобильные приложения
UI-kit и дизайн-система
Этап 5. Продуктовый дизайн
Метрики
Как работают продуктовые команды
Базовый функционал продукта
Двойной бриллиант: Discover и Define
Двойной бриллиант: Develop и Deliver
Передача в разработку
Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
Поиск работы
CV, портфолио, резюме
Собеседования
Тестовые задания и вайтборд
Программа:
Модуль 13. «Супер After Effects»
Глава 1:
Знакомство с After Effects
Free Знакомство с интерфейсом
Free Работа со слоями
Free Обзор свойств трансформаций
Free Работа с длительностью слоев
Free Знакомство с эффектами
Free Знакомство с анимацией
Free Работа над первым шотом
Free Создание первого перехода
Free Работа над вторым шотом
Free Работа над третьим шотом
Free Работа над четвертым шотом
Free Анимация логотипа
Free Установка плагинов и скриптов
Free Финализация проекта и рендер
Знакомство с куратором
Полезные материалы
Глава 2:
Анимация в After Effects. Принципы анимации
Ключевые кадры типа Linear и Hold
Ключевые кадры типа Bezier и Easy Ease
Пространственная интерполяция
Пример с шариками. Работа с "весом" слоя
Принцип анимации "растяжение и сжатие"
Принцип анимации "подготовка к действию"
Принцип анимации "сквозное движение и захлест"
Разбор оставшихся принципов анимации
Применение принципов анимации
Collapse transformations & Continuously rasterize
Ответы на часто задаваемые вопросы
Полезные скрипты и плагины
Полезные материалы
Задание: Анимировать иллюстрацию с качелями
Глава 3:
Выражения
Связка параметров при помощи выражений
Изменяемые параметры в выражениях
Выражение затухающих колебаний
Зацикливание анимации
Функция Wiggle
Выражение Time
Применение выражения Time
Выражение Index
Функция Random
Генеративный дизайн с функцией Random
Функции Linear и Ease
Продвинутый пример работы с Linear и Ease
Выражение "SourceRectAtTime"
Выражение "sampleImage"
Продвинутое использование выражения "sampleImage"
Выражение "fromComp"
Выражение "toComp"
Полезные материалы
Глава 4:
Композиция в After Effects
Оптимизация работы с однотипными композициями
Анимация элементов фона с крестиком и ромбами
Анимация элемента с точками
Анимация элементов с веткой и синусоидой
Анимация элемента с кругами
Обзор оставшихся элементов фона
Анимация камеры
Полезные материалы
Задание: Анимировать иллюстрацию
Глава 5:
Текст и типографика
Работа на панели Character
Расположение текста на кривой
Работа с текстовыми блоками
Побуквенная анимация
Знакомство с аниматорами
Продвинутая работа с аниматорами
3D-аниматоры
Пример вступительных титров
Wiggly Selector
Expression selector
Opening-композиция. Создание фона
Opening-композиция. Плашка с именем
Opening-композиция. Анимация
Opening-композиция. Добавление шурешек
Opening-композиция. Передача проекта в Premiere Pro
Подготовка постера
Анимация печатного текста
Анимация рукописного текста
Разбор мелких деталей композиции
Полезные материалы
Задание: Создать анимированную плашку Lower-third
Глава 6:
3D-графика и 3D-слои в After Effects
Создание VJ-loop. Подготовка секции тоннеля
Создание VJ-loop. Анимация камеры
Создание VJ-loop. Подготовка центрального куба
Создание VJ-loop. Финализация композиции
Композиция с 3D текстом. Подготовка текста
Композиция с 3D текстом. Анимация текста. Создание фона
Композиция "Outer worlds". Расстановка частей иллюстрации в 3D
Композиция "Outer worlds". Анимация камеры
Композиция "Outer worlds". Добавление деталей
Композиция "Outer worlds". Финализация композиции
Полезные материалы
Задание: Анимировать иллюстрацию в 3D
Глава 7:
Создание шейпового ролика с нуля
Обзор шейповых примитивов
Параметры шейповых слоев
Работа с параметром Path
Модификатор Trim Path
Модификаторы Merge Path и Repeater
Обзор оставшихся модификаторов
Shape explainer. Раскадровка и подготовка иллюстрации
Shape explainer. Анимация окна композиции
Shape explainer. Анимация окна проекта и превью
Shape explainer. Анимация окна таймлинии
Shape explainer. Анимация камеры
Shape explainer. Анимация слоев на таймлинии
Shape explainer. Анимация сцены с ключами
Shape explainer. Анимация сцены с тоннелем
Shape explainer. Анимация сцен с кругами и логотипом
Полезные материалы
Задание: Создать шейповый ролик
Глава 8:
Частицы в After Effects
Обзор плагина Particular
Работа с Particular Designer. Часть 1
Работа с Particular Designer. Часть 2
Разбор оставшихся параметров Particular
Создание простой композиции с волнами
Создание футуристичной композиции
Глава 9:
3D-графика в After Effects. Новые возможности
Сборка комплексной 3D сцены
Добавление 3D текста в видео
Сборка комплексной 3D сцены
Глава 10:
Воркшоп. Абстрактная анимация
Введение
Анимация первой сцены
Анимация второй сцены
Анимация третьей сцены
Глава 11:
Бонусная
Направления работы в After Effects
Студия или фриланс?
Как правильно собрать свой showreel
Увеличение производительности After Effects
Полезные материалы
Вы будете учиться у практикующих экспертов
Максим Кузнецов
UI/UX-дизайнер с опытом более 13 лет. Работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi. Сейчас работает в канадской студии Orizon. Портфолио: behance.net/disarto
Виктор Апасов
UI/UX-дизайн
Ведущий дизайнер в Сбер Звук. Разрабатывал дизайн для Ростикса, Росбанка, Райффайзенбанка и ещё 50+ компаний. Преподаватель в Британской высшей школе дизайна.
Алексей Попов
Продуктовый дизайн
Старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Ранее работал в Лаборатории Касперского и AtlasBiomed.
Полина Соколова
Графический дизайн
Ведущий дизайнер в Самолёте. Преподаватель в HSE Art and Design School. Победительница конкурса Art Masters
Цена 8950 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВ КУРСА
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Клуб (июль 2026) [Ксения Часнык]
- Реальный биологический возраст. Как мы устроены, почему стареем и что с этим делать [Тарантино С. Трегонинг]
- Аэрогриль. Высокобелковые рецепты для стройности и энергии [ХлебСоль]
- Путеводитель по Китаю [Аня Клюева]
- Шопинг в Японии [Аня Клюева]
- Путь огня (на 1 месяц) [Interius Ignis] [Михаил Рысак]