Скачать [ДМК] C# и Godot. Разработка чистых и масштабируемых игровых систем [06.07.2026]

Silen

Администратор
Регистрация
3 Дек 2015
Сообщения
210.370
Реакции
756.746
Складчина: [ДМК] C# и Godot. Разработка чистых и масштабируемых игровых систем [06.07.2026]


Книга закладывает архитектурный фундамент для создания игр на Godot и C#, не давая проекту рассыпаться по мере роста. Она формирует системное понимание того, как писать код, способный выдержать изменения, расширение и годы сопровождения. Главное отличие от большинства аналогичных книг по разработке игр кроется в фокусе на инженерных принципах: разделение ответственности, управление зависимостями и построение тестируемых, масштабируемых систем. Ключевые темы книги: - разделение кода на доменный, инфраструктурный и презентационный слои; - проектирование от интерфейсов с опорой на явные контракты; - построение машин состояний, событийных шин и систем взаимодействия; - управление временем жизни объектов, сохранениями и асинхронностью; - создание архитектуры, пригодной для модульного и интеграционного тестирования; - практики оптимизации для production: пулы, снижение аллокаций, управление сценами. Издание предназначено начинающим и опытным разработчикам игр, желающим перейти от стихийного кода к осознанному проектированию. Требуется знание языка C# на начальном уровне.

Формат: PDF
Стоимость: 1200




СКАЧАТЬ СЛИВ КУРСА
 
Сверху